Suggestions de projets

The Game Boy of Isaac

Résumé

Dans ce projet, nous nous proposons de programmer un jeu vidéo sur une Game Boy. Dans un premier temps, nous nous familiariserons avec l’architecture matérielle, et ses spécificités. Puis, nous apprendrons comment coder sur cette plateforme en assembleur. Enfin, nous réaliserons un jeu qui sera un rogue-like, dans le style de « The Binding of Isaac ».

« High Level Synthesis » et accélération matérielle pour casques VR


ATTENTION: BIEN QUE LE PROJET SOIT FAISABLE À DISTANCE, IL FAUT PRÉTOIRE DE PASSER À L'ÉCOLE POUR RÉCUPÉRER DU MATÉRIEL.

 

Test Automatique d’Application Web

Le but de ce projet est de créer un système de test d'application web, qui pourra être utilisé à des fins de correction automatique de TP de dev Web.

Scénario

Une application web, c'est une page (ou plusieurs) HTML avec des ressources JS, images, CSS, etc, du coté du client, plus un serveur qui "nourrit" cette page en information nouvelle en fonction des actions de l'utilisateur.

Force Atlas: Graph layout algorithm

Context

Drawing a graph is a very open question, dependent on specific needs of the user. However, a variety of algorithms exist to produce a nice layout for any graph just from its nodes and edges. Many rely on physical models (for instance placing springs between the nodes of a graph with stiffness based on the corresponding edge weights) and make simulations to find that model's equilibrium position which yields a layout.

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